第83章 进度受阻与薅粉丝羊毛!(2/2)
作品:《独立游戏之神》>
游戏前中期拿到“螳螂爪”后,玩家还可以进行蹬墙跳,要是现在就把墙壁的逻辑给写死了,后面再设计扶墙下滑以及蹬墙跳时,又会遇到更多的麻烦。>
毛源这种只开发过棋牌游戏的主程终于暴露了他的弊端,不是代码水平不够,而是碰到其他类型游戏开发时,他的经验太少,除了暴力破解之外,他一下子想不到巧妙的解决办法。>
这样干拖着也不是办法,毛源对姜山说道:>
“这样,你先去引擎商店里看看有没有相关的插件,我这边再想想,双管齐下。”>
“行。”>
姜山迈过毛源身边的接线板和充电线,在拥挤的过道里回到自己的电脑前。>
这才几个星期,街机店的内部就成了“垃圾堆”。>
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街机店不像正经写字楼,每天都有专门的保洁人员打扫卫生,街机店全要靠姜山他们自觉收拾。再加上店内的布置也越来越多,一开始大伙还只是把各自的电脑搬过来,凑了张四人办公桌。到后面电脑都不止一人一台了,加上投影仪、大屏幕、饮水机、冰箱等等,路都有点不好走了。>
“看来还得请个保洁……”>
姜山把目前工作室的困境一一罗列在清单里:人手不足、技术力受限……>
真要学樱桃工作室那样,慢慢磨进度,那以上问题都不成问题。>
但姜山实在没法满足要花一年时间才开发出空洞骑士。>
他边找开发插件,边在思考内心的顾虑,忽然口袋响了,有人打电话过来。>
姜山看到是何志伟的名字,立即接通。>
原杀戮尖塔的开发组里,只有何志伟一人比较空闲,其他人不是入了别的游戏公司,就是转行或者考研,确实是人各有志。>
之前让何志伟帮忙搞定杀戮尖塔的完善版本,姜山把他这段时间记起来的机器人和观者卡牌都发了过去,当起了真正的甩手掌柜。>
好在何志伟本来就是杀戮尖塔的程序员之一,有了卡牌和遗物的数据,做起来简直不要太顺畅。>
“姜山,尖塔新职业机器人和观者我都差不多弄好了,不过美术该怎么办?”何志伟问道。>
何志伟觉得绘制卡牌插画还得让茶茶子来做,但他也听说姜山这边有新游戏要开发,茶茶子估计忙不过来。>
本以为这事有些麻烦,却姜山笑了一声,说道:>
“不用担心美术,会有人帮我们画的。”>
“啊?谁啊?”>
“粉丝啊。”>
何志伟一听,愣了愣。>
他知道江山工作室最近比较窘迫,但窘迫到要薅粉丝的羊毛,这样的工作室他还是第一次听说……>
能行吗?>
姜山没多做解释,这也是他计划中的一部分。>
原先世界线中的杀戮尖塔开发组,也做过同样的事情。在测试版本中,他们征集了玩家的绘图投稿,没想到玩家们的创意十足,甚至把官方卡面都给比了下去!>
这样的玩家狂欢场面,简直不可多得!>
姜山在心中默默规划,粉丝们参加完绘图投稿比赛,何志伟这边也差不多能完全搞定杀戮尖塔的两个新职业。到时候新版本一发,杀戮尖塔事件也就能彻底落幕了。>
紧接着就是空洞骑士的第一版宣传预告。>
这两波大事件,无疑会让江山工作室再一次占据国内游戏界的话题中心!>
在地下沉寂得有点久,是时候该发出些噪音,让粉丝们先活跃起来了!>
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